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Diversas fuentes han confirmado el mes de noviembre como fecha elegida por Microsoft para comenzar el lanzamiento de la versión final de Windows para móviles. A un mes de finalizar el plazo, los usuarios miembros del programa Insider recién hemos actualizado a la build 10549. A estas alturas podríamos esperar que Microsoft se centrara en trabajar sobre la estabilidad y fluidez del sistema, pero en los planes del gigante norteamericano aún quedan características por implementar antes de liberar la versión final.

1- Animación de la aplicación de Contacto

La aplicación de contacto de Windows Phone se ha mantenido inalterable desde hace años. Los más veteranos recordaréis la animación de las micro-baldosas giratorias en el livetile de la aplicación como un sello de identidad de la plataforma. En las últimas versiones previas liberadas el efecto pasivo ha sido rediseñado, sustituyendo las micro-baldosas por circulos, hasta ahora un poco descafeinados, que se desplazan suavemente a través del livetile.

Livetile

La última actualización del SDK de Windows 10 utiliza la build 10563 de Windows 10 Mobile para virtualizar el sistema, una compilación mucho más reciente que la versión pública liberada en el día de ayer (build 10549). En esta nueva versión hemos podido acceder a lo que debería ser el diseño final de la aplicación de contacto. La animación ha recibido mejora visual redimensionando los círculos de una forma mucho más atractiva que en su estado actual.

2- Jump list en el livetile de las aplicaciones.

Al igual que ha ocurrido con la versión de escritorio, Windows 10 mobile adoptará las Jump list en próximas compilaciones. En la build 10563 incluida en el SDK liberado podemos ver aplicaciones como la recién lanzada mensajes de Skype desplegar nuevas opciones al mantener presionado el livetile. En la captura podemos ver como aparecen una Jump list con las opciones “Enviar medianle la SIM” y “Enviar mediante Skype” en la parte inferior del menú.

Build 10563

3- Tamaño de fuente personalizable

Personalizar el tamaño de la fuente del sistema operativo y las aplicaciones puede resultar sumamente útil cuando utilizamos dispositivos con resoluciones extremas. Con estas mejoras el usuario debería ser capaz de escalar a voluntad el tamaño de los textos y el resto de elementos para ajustarlos a las DPI de cada pantalla en particular. Una funcioinalidad especialmente útil en móviles de generosas dimensiones que al igual que las dos características anteriores ya se encuentra implementada en el SDK.

Escalar textos en Windows 10 Mobile