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Imagen de Forza Horizon 3 con un fondo de rascacielos
Actualización: ¡Ya está disponible para su descarga la expansión Blizzard Mountain!

Hoy, Microsoft nos anuncia algunos detalles acerca de la próxima actualización de Forza Horizon 3 para Xbox One y Windows 10. La expansión se llamará Blizzard Mountain y sumergirá Forza Horizon 3 en el más crudo invierno.

Prepara tus neumáticos para la nieve con Blizzard Mountain

La actualización estará disponible el día 13 de diciembre. El pase de expansión tendrá un precio de 34.99€ para los poseedores de Forza Horizon 3, y 24.99€ para los poseedores de Forza Horizon 3 Ultimate Edition. En esta nueva expansión para Forza Horizon 3, se incluirán 50 nuevos eventos y retos junto con 7 nuevos coches.

Llega Blizzard Mountain, la nueva expansión para Forza Horizon 3

Además, también tendremos la posibilidad de ganar 28 nuevos logros de Xbox Live. Podremos obtener la expansión Blizzard Mountain a partir del día 13 de diciembre. ¿Sois jugadores de Forza Horizon 3? ¿Os gustan las pistas nevadas que nos ofrece la nueva expansión?

Forza Horizon 3 Expansión
Desarrollador: Microsoft
Disponible para: PlayAnywhere
Idioma: Español
Precio: 34,99€
Ir a la tienda

  • DAVIZINHO

    y de los creadores de “te vendemos el juego por partes a precio de oro”………….

    • El Forza Horizon 3 por si solo es un juego completísimo, no veo que sea una parte.

      • DAVIZINHO

        Y como lo llamarías sino es una parte?. Porque me cuesta mucho creer que esta expansión se haya realizado con equipo independiente al de producción del juego en si….. Como para justificar el cobro de prácticamente el 75% del valor del juego.

        Y ojo que mi critica es a todos los dlcs, pases de temporada, que te venden a tan poco tiempo de sacar el juego.

        • Menuda parte, con 350 vehículos, más de 600km de carreteras recreados dos ciudades enteras más otras localidades más pequeñas, naturaleza por todas partes, un mapa enorme, un juego muy bien hecho, con carrocerías totalmente personalizables… Menuda parte.

          Si eso es una parte entonces ¿Qué es Asseto Corsa, que a duras penas pasó de los 100 vehículos?, ¿Qué es Project Cars que tiene menos de 100 vehículos?, el Gran Turismo 5 dio pena en vehículos, driveclub, que no es mundo abierto, tiene 55 pistas y 50 vehículos…

          Vamos, quien diga que Horizon 3 no es un juego de lo más completo que se ha vendido nunca es que no lo ha jugado, porque sinceramente, dudo que encuentres uno más completo en el mercado. Así que por favor, dejad de decir bobadas.

          De verdad, los que decís que venden el juego por partes (Y por lo tanto que el Forza Horizon 3 que se vendió hace dos meses es una parte incompleta) debéis tener por ahí juegos de coches con más contenido. Si es así decidme cuáles son porque estoy interesado en ellos.

          • DAVIZINHO

            Venga salme por peteneras otra vez antonio. He hablado yo del tamaño de las partes?.
            Te lo voy a preguntar otra vez y mas a ti que eres desarrollador.
            Forza horizon 3 cuanto tiempo ha estado en desarrollo. 1,2 años??. Y cuesta 60€.
            Esta expansión, ha estado 2,3 meses? Y cuesta mas de 30€.

            Eso que significa que han triplicado el equipo de desarrollo para hacer en 3 meses una expansión que aporta el 50% del juego??.

            NO, NO y NO. Y puedes hablar de la competencia y de cuanto aporta forza y todo lo que quieras, pero la realidad es que el equipo de desarrollo ya tenia lista gran parte de la expansión sino toda antes del lanzamiento con lo que es un juego que se vende “por partes”.
            Venga y ahora vuelve a decirme lo de las bobadas……

          • keverson303

            7 Vehiculos , Climatologia nueva y un par de pruebas nuevas por 35€ que se lo metan por el culo , mas cuando este dlc esta hecho desde antes de la salida del juego.

            Estaria bien que hicieran como hicieron con horizon 2 the fast and furious pero claro hay que exprimir la vaca , no tienen suficiente con pack de coches a 7€.

    • realcnk

      Ni has visto el Forza Horizon 3 ni sabes lo que es una expansión…

      • Ansau

        Pero sigue teniendo razón.
        El juego apenas tiene un par de meses y ya han lanzado 3 DLC de coches a 7€ cada uno y ahora pretenden lanzar la primera expansión a 35€.

        Y ya ves tu lo que añaden, unos cuantos eventos y un puñado de coches, nada extraordinario…

        • realcnk

          Si, se llama expansión porque expande el juego, no porque sea otro juego competo a mitad de precio ni porque lo haga otro estudio, como piensa el valiente detrás del teclado al que le falta un hervor

          • Ansau

            Pero hay formas y formas de expandir el juego. 35€ por 50 eventos y 7 coches nuevos es una tomadura de pelo.

            Esos 50 eventos seran del mismo estilo que los existentes, y en las mismas calles. Muchos de ellos seran radares, saltos o zonas de derrape que hechos una vez, terminada la gracia. Y el abanico de coches es más que extenso para completar el juego, los coches que añaden no aportan nada, porque ni son más rápidos ni se manejan mejor ni son tipos de coches que no existan en el concesonario básico (por ejemplo un pack de furgonetas si no pudieras conducir una con el pack básico).

            En otros juegos, una expansión implica nuevos mapas, nuevas mecánicas, nuevos tipos de juegos, límites de mejora más altos…

          • DAVIZINHO

            Déjale, que ahora te va a decir que no sabes lo que es el forza o que no has jugado a ninguno nunca.

            Para mi una expansión en condiciones (por ejemplo) fueron las de burnout paradise, mucho tiempo después del juego aportando cosas que habla que desarrollar y pagar a la gente. Eso es una expansión lógica. Estas nuevas expansiones no es mas que la forma de partirte un desarrollo en fasciculos para sacar mas dinero. Es obvio que el coste de desarrollo no va acorde con el precio del producto

          • realcnk

            Eventos seguramente relacionados con la nieve, que se te esta olvidando que están metiendo nuevo clima como con el Storm Island.

          • DAVIZINHO

            insisto. el coste de eso en horas/hombre de desarrollo equivale a la mitad del juego completo?.

          • Ansau

            Uy nuevo clima… Un lago congelado, un par de carreteras para llegar a él y arreando.

            Cuando hablo de mapas nuevo estoy hablando de zonas enteras o ciudades. No de lo que meterán que será una zona muerta y apartada que en 3 días habrás pisado cada m2.

          • realcnk

            Es pronto para saber como será el mapeado, no crees?

          • Ansau

            Ya han dicho que meterían un lago congelado y un parque de deportes extremos. Siguen siendo áreas pequeñas donde en pocos días te meriendas todo su contenido nuevo.

            Pero da igual lo que metan, el problema es su política. El juego ayer cumplió 2 meses, 2 malditos y efímeros meses.
            Y en menos de estos escasos 60 días has sacado el juego y sus DLC y parafernalias por nada menos que 150€ en total, cuando la experiencia que obtienes es exactamente la misma que pagando los 65 que cuesta la version básica.

            El juego en sí no da para tanto porque si te metes en serio en 2 semanas te lo pules. Después sólo te queda vagabundear por el mundo, farmear dinero para conseguir coches, o adentrarte en la monotonía de competiciones que usan las mismas carreras y repetir las pruebas ya hechas.

            Incluso con lo que puedan llegar a poner con esta expansión y todos los coches de los DLC, pagar los 65€ de la básica es caro para lo que el juego puede dar.

            Y ya ni menciono sus problemas…

          • DAVIZINHO

            Tiene huevos que tu tengas que explicarme lo que pienso……
            Expande el juego a los 3 meses de salir con un equipo de desarrollo propio que justifica el precio de un 50% del precio del juego? Ósea el coste de desarrollo es la mitad del coste de desarrollo del juego completo????.
            Venga hombre! Por gente como tu los juegos ahora los venden por trozos y te sablean a mas no poder… A mi me faltara un hervor pero te recuerdo que el primero en no argumentar y valorar mi opinión con prejuicios has sido tu ;-)

    • Joel Noé Castro

      Pero no es un DLC, es una expansión. . . no se si te haya tocado, pero en tiempos de antaño, en el PC te vendían las expansiones por separado, y al mismo precio. . .

      • DAVIZINHO

        una expansión a los 3 meses de salir el juego?. las expansiones cobradas a parte siempre tardaban en llegar.
        Pero vamos que visto lo visto ya sabes…. opiniones como culos, cada uno tenemos la nuestra ;-)

        un saludo joel

        • Joel Noé Castro

          Bueno. . . . recuerda que antes el proceso de producción y venta era mas tardado . . . ahora solo presionas un botón y ya lo tienes . . . por ejemplo. . . Diablo 2 salió en junio del 2000 y para junio de 2001 ya había salido su expansión.

          Pero si. .. . cada quien tiene su punto de vista. . . Saludos!

          • DAVIZINHO

            yo es que lo veo mas desde el punto de vista de costes de desarrollo y planificación (llámalo deformación profesional)
            y no me creo que esa “expansión” se haya realizado con un equipo exclusivo equivalente al 50% del equipo que ha desarrollado el juego completo.
            Es por eso que lo considero una parte y un robo a mano armada

  • Rubén Gracia

    Precio total del juego completo 125€… Ainsss donde quedaron esos juegos por 4995 pesetas (30€ al cambio) me hago mayor…

  • Joel Noé Castro

    El cambio climático ha afectado hasta a Australia que ahora tiene nieve. .. . XD

  • Carlos G

    Esperaba algún trailer para ver que novedades trae y si vale la pena pagar por esta expansión.

    • Carlos G

      https://www.youtube.com/watch?v=IOB0QAVUiXc&t=0s

  • Yo Salcido

    Forza es un juegazo pero estoy totalmente en contra de contenido descargable con un precio tan alto. En contra del DLC de todo juego, no solo Forza.

    (De cualquier forma compren Forza Horizon, no se van a arrepentir).

  • Calvorejas

    Pues por mi que lancen todas las expansiones y el nuevo contenido que quieran… es que no veas si me da igual… pero primero que arreglen la versión de PC, que está que se cae a malditos pedazos macho, 2 de cada 10 veces he podido salir del juego yo mismo sin que se cierre él solido, el framerate es de risa… en vegetación densa y con muchos detalles puede o irte genial o ir a trompicones… lo mismo que en sitios como túneles… o muy bien o muy mal, según le dé… Y ENCIMA SIN DOBLAJE AL ESPAÑOL… es que manda narices… pero bien que intentan asegurarse el mayor beneficio posible… el usuario ya no importa nada de nada y encima hay gente que aplaude estás mala-praxis de las compañías, ya ni hablo de SONY… ahí ya directamente te echas a llorar…

    • Vamos a ver trollaso, aquí, jugándolo a 144fps clavados con el vsync activados contínuos y a 4K. Si no tienes equipo no te quejes.

      • Calvorejas

        ¿Pero bueno tu eres tonto? que “trollaso” ni que narices, ¿que no tengo equipo?
        – i7-4771, 3,5GHz, 8MB Cache, LGA1150
        – Nvdia (Gigabyte) GeForce GTX 760 OC 4GB GDDR5
        – 32GB RAM G.Skill Ripjaws X 1600MHz
        – SSD 128GB CRUCIAL M550
        – Seagate Barracuda 5900 4TB SATA3
        ¿Que eso no es un buen equipo para jugar? pues joe macho… estamos apañaos… si eso no es un buen hardware para jugar… el de la Xbox One… ejem…

        Volviendo al tema, ese PC que “no está a la altura” lo monté yo mismo y no me ha dado ningún problema hasta la fecha con ningún juego “Next Gen”, es obvio que a 4K no funciona porque no quería para jugar a 4K, me parece absurdo cuando el 1080p se ve genial… en fin.

        El Rise of the Tomb Raider es un buen ejemplo para lo que te quiero decir… la versión de la Windows Store la devolví porque no estaba a la altura, pero luego probé la de Steam y ¡OH! Sorpresa, en Alto- Ultra sin problemas, Star Wars Battlefront, 0 problemas en Ultra, el Forza Motorsport Apex sorprendentemente va genial en Alto-Ultra, así que creo que problema de mi hardware no es, ¿no será de la asombrosamente increíble optimización que tiene la Windows Store, o de que el juego en si es un Port directo y mediocre (si se le puede llamar a esto Port si quiera) de la Xbox One con algunos extra?

        No se qué hardware tienes tú para jugar así, te habrá dejado Bill Gates su PC o algo, no lo sé ni me importa, tampoco sé cuanto te pagan u os pagan por defender a muerte todo lo de Microsoft pero también paso de saberlo. Defender algo a muerte por mucho que te guste está bastante mal porque los estándares de calida seguirán bajando pero bueno tú seguirás siendo feliz con tu super PC ¿no?
        No se con quien te crees que estabas hablando macho, pero ya te digo yo que un “trollaso” no era, te aconsejo que te guardes ese tono tan prepotente donde puedas, no da muy buena imagen siendo quien eres por aquí.

        • Una 760 y placa DDR3. Todo dicho. Y esperarás que te funcione a 60 fps constantes, con la gráfica gama media de hace cuatro generaciones y un chipset oficialmente en desuso.

          • Calvorejas

            ¡Hombreee! ¿cuanto tiempo no? ya te echaba de menos macho, pensaba que ya te habías cansado de defender lo indefendible pero bueno, ya veo que no, vamos a revisar unos datos que he encontrado en hipertextual ¿ok? venga vamos… que son las especificaciones de la Xbox One, tu consola favorita…

            Por cierto… antes de nada, tienes el enlace por si te apetece contrastar la información, aunque bueno, pensándolo mejor, ¿Por qué ibas a contrastarla? supongo que te la sabrás de memoria ¿no?… como eres tan listo…

            https://hipertextual.com/archivo/2013/11/hardware-xbox-one/

            – CPU: Cuenta con un total de ocho núcleos x86-64 con frecuencia de 1.75 GHz, distribuidos en dos módulos de cuatro núcleos cada uno. Este tipo de procesadores no está pensado para tener rendimiento bruto, sino mas bien para ser extremadamente eficientes en términos energéticos.

            – GPU: En este caso, estamos hablando de una tarjeta provista por AMD y que es única en su tipo, pero que como cabe esperar guarda cierto parecido con una gráfica comercial, la Radeon HD 7790. Usa la arquitectura Graphics Next Core de AMD. Pero si lo que te interesan son los números, estamos hablando de 12 unidades de computo que están dadas por un total de 768 núcleos a 853 MHz que en teoría deberían alcanzar los 1.3 TFLOPS de potencia de computo.

            -RAM: Los módulos de memoria RAM, H5TQ4G63AFR, son provistos por un fabricante de Corea del Sur, SK Hynix. Se trata de 16 unidades de 512 MB a 8 bits, para un total de 8 GB de SDRAM DDR3, que en teoría alcanzarán un ancho de banda de 68.3 GB/s. Se supone que 3 GB estarán reservados para el sistema operativo y las aplicaciones que se ejecuten en segundo plano, mientras que los 5 GB restantes servirán para que los juegos campen a sus anchas.

            Esos son los principales componentes que le dan potencia a la Xbox One,
            – Hablemos del procesador… creo firmemente que mi procesador es claramente más avanzado que el de la Xbox One, si abres los ojos tan solo un poco podrás ser capaz de verlo…
            – En cuanto a la gráfica… bueno… aquí ya te partes… es el equivalente a una 650 ti de NVIDIA… teniendo yo una 760 OC de 4GB… creo que está claro por donde van los tiros ¿no? lo mismo, si abres los ojos tan solo un poquito podrás verlo.
            – Vamos con la RAM, 8GB DDR3… repito (por si no ha quedado claro) DDR3, repartidos de una forma muy muy extraña, 16 unidades, de 512Mb cada uno, la máquina se chupa 3GB dejando libres para los juegos 5GB… yo tengo 32GB, por si se te escapa te lo vuelvo a repetir, 32GB, y más rápidos por cierto…

            ¿Y eres tú el que se queja de mi hardware?… al menos puedo coger y si quiero, me voy ahora mismo a PcComponentes, me pillo una GTX 1080 y sin cuellos de botella voy tan feliz a “la siguiente generación”… Me importa 3 pimientos que a ti te funcione el juego a la velocidad de la luz elevada a 16 multiplicado por la raíz cuadrada de 122547356… no se trata de eso, se trata de que teniendo un hardware obviamente superior en todos los aspectos al de la Xbox One, consola en la que también ha salido el juego, y te puedo confirmar que en ella funciona perfectamente porque tengo el juego y la consola, pues queda bastante mal que en un PC con más potencia funcione peor… no te pido que funcione a 60 fps constantes, (que también, pero bueno ya hablaremos de esto…) lo que si te pido es que se iguale el rendimiento al menos… solo eso… que se iguale… tú juega si quieres a 24K y a 500 fps… yo solo pido poder disfrutar del juego como es debido en PC.

            Ahora una pequeña lista que quiero mostrarte ¿ok?

            Versiones de Steam, Origin… y en general plataforma clásica de PC:
            – Battlefield 1: Ultra a 60 fps constantes
            – Mirror’s Edge Catalyst: Altos/Ultra a 60-58 fps
            – Grand Theft Auto V: Altos/Ultra a 60 fps constantes
            – Dirt Rally: Ultra a 60 fps constantes
            – Just Cause 3: Altos Ultra 60 fps constantes

            Versiones de Windows Store (A partir de aquí… estos te van a doler)
            – Rise of The Tomb Rider (Devuelta la versión de Windows Store)
            — Tienda de Windows: Medios a 20-25 fps
            — Versión de Steam: Ultra a 60 fps CONSTANTES
            – ReCore (Versión de prueba): Medios-Altos a 45-50 fps
            – Forza Horizon 3: Ya los sabes perfectamente…

            Esos son algunos de los juegos (no voy a ponerlos todos obviamente) que se han ejecutado en mi PC hasta el día de hoy, la lista incluye también en que configuración se han ejecutado y los fps… puedes comprobar que hay algunas diferencias bastante notables entre las versiones clásicas (o de Steam u Origin) y las versiones de la Windows Store…

            (SARCASMO) Obviamente ahí se ve lo genialmente optimizados que están en general los ports de Xbox One a PC, sin duda alguna son lo mejor (de lejos) que se ha visto en cuanto a rendimiento se refiere… pero vamos… sin lugar a dudas… ¡vamos venga ya! que ya canta macho…

            Si has llegado hasta aquí te felicito… creo que ha quedado todo suficientemente claro, opino que gracias a gente como tú y como alguno más que hay por aquí, las empresas como en este caso Microsoft bajan el listón de calidad hasta este punto (punto en el que ni siquiera hay opción de usar voces en Español Castellano… como en el Forza Horizon 2 por ejemplo, el rendimiento en PC es claramente deficiente, no solo este juego está afectado por ello… la gran mayoría de juegos de la Tienda Windows, etc…), porque saben que hagan lo que hagan van a ser aplaudidos por los de siempre… sería buena idea que te empezaras a plantear bajarte de esa nube de arrogancia y prepotencia en la que estás montado, te lo digo por tu bien, hazme caso… ah y, no te piques tanto, aunque la verdad duela… trollaso ;)

  • Matías Compány Casas

    No entiendo el porqué la gente salta con los DLCs (añadidos) en los juegos. Primeramente se ha de juzgar el caso concreto, si es un abuso o un añadido a un de por sí juegazo completo. El juego es vasto y muy rejugable de por sí, si eres caprichoso y necesitas más coches o lo que sea, pues te los compras, si no, no merma su experiencia jugable ni un ápice. Hay DLCs y DLCs, hay que saber distinguir. Es que parece que se generaliza todo, que un político haya estafado no los convierte a todos en estafadores (y como esa frase, millones de ejemplos más). La generalización puede ser muy peligrosa, máxime cuando algún día va en tu contra.

  • Cristian Partenuk

    Y siguen los DLC a precio de “juegos nuevo” …. algo se debe cambiar, no puede ser que el DLC valga el 60% de lo que cuesta el juego.

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