El rendimiento siempre ha sido una constante importante en el mundo de los videojuegos, un mal framerate o demasiado input-lag puede arruinar la experiencia de juego, o mejorarla. Muchas veces hay juegos que no entendemos porque son tan agradables de jugar, la respuesta muchas veces es su rendimiento.
En esta generación, en la que existe esta gran diferencia entre ambas consolas de última generación y el PC, donde los videojuegos hacen uso de técnicas de desarrollo muy exigentes, la optimización en los videojuegos ha tomado un papel muy importante, donde la falta de la misma toma un papel importante a la hora de analizar los juegos.
DirectX 12, misión: máximo rendimiento
Microsoft es consciente de este cambio, y si bien cada versión de DirectX ha buscado añadir nuevas librerías que permitan más a los desarrolladores esta duodécima versión, además de las mejoras pertinentes, ha buscado el aumento de rendimiento al máximo nivel. El ejemplo perfecto lo tenemos con Fable Legends.

El juego de Lionhead fue retrasado unos meses. Los motivos de este retraso han sido los mejores que se podían dar: buscan una mejora en el rendimiento para exprimir al máximo tanto DirectX 12 como la Xbox One. La última versión de Unreal Engine, el motor gráfico de Epic Games, unido a las librerías de DirectX 12 de Microsoft están dando unos resultados impresionantes, con hasta una mejora del 40% en el rendimiento, afectando tanto a la versión de PC como a la versión de Xbox One.
Las mejoras vienen en la capacidad de realizar muchos cálculos a la vez. La construcción de la Xbox One ha dado mucho que hablar entre los entendidos de la materia, los cuales muchos no han sido capaces de explicar el porqué de alguna configuración. Poco a poco se va conociendo la verdad, así como el verdadero potencial de la Xbox One. Un ejemplo de esto es la computación asíncrona y el renderizado multi-hilo. Fable Legends será uno de los primeros videojuegos en demostrar el potencial de desarrollar para la Xbox One como lo ha pensado Microsoft.






















Mama no te he fallado :’v, 1er comentario
Que se perderá en el olvido si este articulo incrementa sus comentarios. . . XD
A menos que lo configuren como yo, desde los comentarios mas antiguos, es mejor para leer todo el hilo de comments
Acabo de actualizar a Windows 10 el PC y no tengo Cortana ni Edge aunque le he dado a que si que quiero activarlos, y tampoco puedo escribir en la barra de búsquedas (si pulso no pasa nada). ¿Alguien me puede ayudar?
eres de España?
si es así espera un poco, tarda en descargar el paquete de voces y por otra parte si fue actualizada de un windows anterior, te recomiendo hacer una instalación limpia porque puede que tengas errores.
Sí soy de España, y sí es una actualización de Windows 7 Ultimate. ¿Pasa algo si lo he apagado y vuelto a encender? Y si pulso una app de Inicio se vuelve más oscura pero no pasa nada.
Gracias.
Actualízalo a tope, y si sigues teniendo problemas pasate por el foro y lo vemos!
Restablece tu PC sin que borres tus archivos personales, pero borrará tus programas. Para hacerlo, ve a Inicio >Configuración >Sistema y seguridad >Recuperación >Restablecer este PC >Comenzar >Mantener mis archivos. Te mostrará una lista de los programas que tenías y se van a quitar.
Lo mejor seria hacer una instalación en limpio, ya el sistema saca la licencia del disco duro asi que no necesitas serial de activación.
Cortana debes activarla para que responda al comando de voz “Hola, Cortana”.
40% GUAU. Es mucha tela. Ahora solo queda que el resto de desarrolladores usen esa biblioteca
poco a poco se va descubriendo toda la estrategia de microsoft en todos los ámbitos, y creo que ninguna de las empresas competidoras tendrá como reaccionar ante el poderío que esta demostrando
Pues es la esperanza, optimización y rapidez y todo es por lo que se hizo directx12 ahora es tiempo de que developer tomen ventaja de ello.
Yo soy de los que no les gusta mucho la mentalidad de Epic Games y Unreal Engine, que ni siquiera han soportado windows phone, aún cuando otros engines lo han soportado, como Unity.
Pero bueno UE es UE y pues hay que esperar a ver que pasa, hasta Gigantic usa UE (lo que han mostrado en Twitch). así que mientras mas estudios usen UE con DX12, es probable que todo sea mejor para el ecosistema de Microsoft.
Ahora esperar que Unity soporte directx12 rápido. para que los juegos de Unity también puedan tomar ventaja de eso.
¿Todavía siguen dudanso sobre si la xbox es menos potente que la PS4?
Pues lo es, no hay truco ni nada por el estilo, simplemente esta generación xbox es la ps3. El software le hará ganar algunas ventajas… pero sobre si mismo.
Yo le hubiera metido a la Xbox, ubuntu que seguro que hubiera corrido mejor.
Ubuntu? xDDDD es en serio el comentario? o sarcasmo
jajajaj tu que crees? xD
¿De seguro?
Dalo por hecho.
Aunque ese no es el tema.
¿Ubuntu? JAJAJAJAJA.
Si, ubuntu.
¿Se te hace raro?
No lo dudamos. Tenemos claro que One es superior a Ps4. Pero, claro, nosotros nos molestamos en aprender, valorar, evaluar, procesar información, etc. Tu frase solo parece extraída del panfleto publicitario de chony.
Aprender, valorar, evaluar… es como si no les hubieran dado el producto que merecía la pena y ahora tengan que recapitular para que su inversión parezca… lo que en realidad no es: el mejor producto en su mercado. Y si, no lo es; xbox one no es el mejor producto del mercado… ¿te parece raro que diga eso? ¿no lo habías escuchado nunca?, entonces en vez de aprender te estás estimulando a ti mismo con tus caprichos, no estás aprendiendo nada.
Eso tomando en cuenta que ya has probado una xbox one; al final de cuentas, hace la diferencia, la única diferencia.
40 por ciento es mucho, estaría bien ver un video de este juego con y sin DX12
“en la que existe esta gran diferencia entre ambas consolas de última generación y el PC”. Cuando se escriben cosas así es bueno respaldarlas. Ambas consolas no son iguales, así que no se pueden poner a la misma altura. Rise of the Tomb Raider ha demostrado que One puede sacar juegos muy buenos. Y, si comparamos hardwares, debe ser pagando lo mismo por ellos. Una One la puedes conseguir por 300 euros. Un ordenador, por 300 euros, da gracias si te deja conectarlo (y en esos 300 está incluido el importe del S.O.).
¿Los piperos de la Play como estarán con este anuncio? jejeje
https://www.youtube.com/watch?v=Z_XLX7qYmGY
Benchmark: https://www.youtube.com/watch?v=AZP9EccNq_E
Lastima por micro …..de aqui a dos años ps4 tendra mas de 80 millones porque sera mas barata y tendra mas juegos ……xbox tendra mas de 40 millones y en dos años recien tendra los suficientes juegos con direct 12 para ver si el gran publico se entera y se convence de la diferencia aparentemente superior de la one…..mmmmmm
Y encima sony y micro para ese tiempo estaran anunciado la fecha de su ps5 y xbox2…..mmmmmm me imagino que los gamers entusiastas q son los primeros compradores, diran mejor me espero un año a las salidas de estas nuevas consolas mas avanzadas con nuevo hardware……..muy tarde para intentar remontar con direct 12…… dificilito!! es para xbox esta generacion..para que negarlo..sony la hiciste linda!!