Microsoft no ha parado en lo que va de año de comprar compañías. Apenas han pasado dos meses y ya se han adquirido cinco compañías contando con Xamarin. La compañía de Redmond se ha movido en diferentes ámbitos pero siempre con un claro enfoque hacia la movilidad.
Xamarin, una compra de 400 millones de dólares
La realidad es que las compras de este año han sido bastante comedidas, dentro de superar los cientos de millones de dólares. Esta ha sido la mayor compra en lo que va de año seguida por Swiftkey, el popular teclado, que costó alrededor de 250 millones de dólares.
La cifra aproximada ha sido desvelada por Bloomberg y pone precio a la universalidad de las aplicaciones. En Redmond quieren ser el referente en herramientas de programación para facilitar a los desarrolladores su trabajo. De esta manera Visual Studio será el IDE y C# el lenguaje de programación universal.
La clave es que los desarrolladores puedan crear aplicaciones universales para Windows y llevar dichas aplicaciones haciendo uso del mismo código a Android o iOS haciendo uso de Xamarin. El único obstáculo que encontraba Xamarin entre algunos desarrolladores era el precio del servicio. Con esta adquisición será muy interesante conocer las novedades que van a llegar a Visual Studio y C# durante este año
Microsoft ahora tiene dos alternativas, mantener un precio por suscripción como hacía Xamarin pero haciéndolo más atractivo, o integrarlo en Visual Studio y obviar el coste. La segunda opción supondría un gran impulso para los desarrolladores y establecería las bases del desarrollo universal desde Visual Studio.
También resultaría una oferta muy atractiva para los desarrolladores de juegos indie. Al contar con un presupuesto más limitado, esto facilitaría el desarrollo y la llegada de sus juegos a todos los usuarios.
























