Desde su presentación al mundo el pasado día 21 de enero, las Microsoft Hololens no han hecho más que captar la atención de todos los sectores laborales de nuestra sociedad. Poco a poco hemos ido comprobando gracias a los diferentes vídeos que nos mostraban, las diferentes utilidades que tendrían para nuestro día a día en el trabajo, aunque en el E3 conocimos también que podría ser realmente impresionante jugar con ellas.

A día de hoy muchos profesionales del sector y diferentes medios de prensa han tenido la suerte de probar unas Hololens, y todos coinciden en sus conclusiones tras probarlas: Es un dispositivo asombroso, que cumple lo que promete, pero que tiene un campo de visión un poco reducido.

En un nuevo vídeo que ha publicado Microsoft sobre las Hololens y su gran utilidad para la enseñanza en el sector de la medicina, podemos comprobar por primera vez cómo es su campo de visión. En la imagen que tenéis a continuación podéis comprobar como el área en el que se muestran los hologramas es un poco reducida.

Campo de visión de las Microsoft Hololens

Microsoft ya confirmó que aunque el dispositivo se encuentra aún en fase de desarrollo y mejora, el campo de visión lo más seguro es que no cambie de cara al lanzamiento del producto final. Obviamente, es de esperar que con futuros modelos corrijan esta única pega que tienen hoy en día las Hololens, pero sin duda, será una gran ayuda para mejorar la formación de futuros médicos y enfermeros como se puede comprobar en el vídeo.

16 Comentarios

  1. No esta mal. Pero deberian intentar rascar mas FOV de donde puedan. No puede dar la impresion de “producto incompleto”. Del exito al fracaso solo hay unos pocos pasos. Deberian limarlo antes de lanzarlo en masa. De principio pueden hacer tipo Microsoft Band, un ensayo-error, pero para tirar hacia lo comencial el producto debe ser robusto y optimo, como Surface Pro, ese es el camino a seguir.

  2. A ver si lo mejoran en próximas versiones. Para mi le falta que el campo de visión sea completo y que el software reconozca qué cosas reales están por delante de las cosas digitales. Con el software actual, toda la capa digital está por delante. Si pasar la mano, aunque el holograma muestre algo de la lejanía, no vas a verla.

    • La capa digital NO está delante, está situada en un sitio concreto, y si se cruza un objeto por delante, evidentemente se deja de ver. Saludos.

        • Aun no hemos podido probarlas :(
          Pensábamos que podríamos verlas en el MWC pero no estaban…espero que en al IFA de Berlín si que se las lleven y pueda probarlas! :D

      • ¿Estás seguro de esto? En TODAS las demostraciones el actor se ha visto siempre forzado (muy forzado) a ir por detrás de todo lo digital para no dar el ese mal aspecto.

        Si me pudieses responder con pruebas, te lo agradecería jajajaja

  3. Si no cambian eso lo veo difícil su éxito, en por reviews de los que han probado las gafas mencionan esto, que el campo es demasiado reducido, claro que esta en fase de prueba dicen que de seguro lo mejoran, cosa que parece será falso!!!

    • No creo que vaya a condicionar su éxito eso. Aunque no sea enorme, sigue siendo un avance brutal que ayudará a muchísimos sectores laborales. Además la gente siempre dice que el efecto es flipante, muy muy real, por lo que al menos lo poco que ves, lo ves de lujo.

      • Eso si, al parecer cumplirán con todo lo prometido, y por una parte es bueno que anuncien estas pequeñas limitaciones a tiempo y que la gente no se lleve una desagradable sorpresa luego de su compra, en fin, tal vez resulte una especie de Microsoft band y le metan todo en su segunda versión

  4. Probablemente en la segunda versión mejoren eso, por que según leí por ahí el campo de visión se va a mantener igual en esta generación.

  5. Como publicidad no tiene precio, si al final hubieses puesto el logo de la manzanita, no se hubiera notado la diferencia, sobre la frase final y el corte con el logo de Microsoft, muy bueno.

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