Al evento del E3 celebrado por AMD estaba invitado Microsoft, y para hablar de la experiencia gaming en Windows 10 acudió Phil Spencer. En el futuro sistema operativo se han añadido una gran cantidad de características para los jugones, gran parte de ellas heredadas de Xbox One, de ahí que se encuentren en la app Xbox.
El actual responsable de la división Xbox lleva en Microsoft desde 1988, participando en proyectos como los primeros programas basados en CD-ROM (como Encarta), en el desarrollo de Microsoft Money o Microsoft Works, hasta que pasó a la división Microsoft Studios, de la que se convirtió en director en 2008, y presidente en marzo de 2014, tras la llegada de Nadella.
Spencer se mostró muy directo durante la entrevista que le hizo Sean Plott. El propio Phil reconoció que Microsoft acudía al evento destintado para jugadores de PC ya que no habían hecho las cosas del todo bien en ese aspecto, y reconoce que todo lo que hagan los usuarios con el PC es vital para su éxito y que en ese evento tendría la oportunidad de hablar directamente con los jugadores y los medios.
Quería tener la oportunidad de venir aquí, porque ha habido momentos en nuestro pasado en los que Microsoft se equivocó de camino con respecto a los juegos de PC.
Sobre la nueva filosofía de Microsoft para los juegos de PC, Spencer destacó que Windows 10 está hecho pensando en los desarrolladores, de ahí que el primer paso sea una actualización gratuita. Se centró, también, en el ecosistema que los de Redmond ha creado con una única versión de Windows, utilizando DirectX 12 como algo común en la plataforma y Xbox Live con el mismo conjunto de APIs, todo intentando facilitar el trabajdo de de creación a los desarrolladores.
La siguiente pregunta de Plott fue sobre los títulos cross-platform, de lo que aclaró que habrá una gran cantidad de juegos compatibles con la nueva característica, pero que también hay juegos que están pensados para ser jugados en televisión con un mando y otros diseñados para jugar en un ordenador con teclado y ratón, así que la decisión de implementar esta novedad queda en el tejado de los desarrolladores.






















No la he vsto, pero he leido bastante sobre ella. Desde el punto de vista mio, que quería ver el matrimonio PC-Xbox, ha sido un aburrimiento total. Esperaba grandes noticias. Pero me temo que toca esperar. Al pobre de Phil, le han dejado hablar un par de minutos, y se ha quedado sentadito… :(