Si eres mucho de jugar en tu smartphone o tablet, te habrás percatado de que en muchos durante la carga inicial aparece un pantalla que muestra la palabra ‘Unity’. Se trata de una herramienta para desarrollar juegos cómodamente en múltiples plataformas, por eso puedes encontrar juegos con Unity corriendo en Android, iOS o Windows Phone/Windows 10 Mobile.
Microsoft ayuda a los desarrolladores para que puedan trabajar con Unity y Visual Studio mediante las herramientas conocidas como Visual Studio Tools for Unity, las cuales acaban de recibir una nueva actualización a la versión 2.3, incluyendo las siguientes novedades:
- Visual Studio Tools for Unity ya no tendrá más conflictos con las herramientas de Xamarin.
- Ahora se podrá usar el texto, XML, HTML y JSON en debugging.
- Incluido soporte para los puntos de interrupción de función en Visual Studio 2015.
- Todos los MonoBehaviours de Unity ya están disponibles en los asistentes.
- Multitud de errores corregidos a la hora de evaluar las expresiones.
Para más información sobre las herramientas para Unity en Visual Studio y descargar esta nueva actualización, podéis visitar el blog oficial de Microsoft Visual Studio.






















Que bien :)
a mira y yo feliz que de los juegos donde la barra de navegación afectaba ya funcionan a pantalla competa, con esto hay aun mas futuro.
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Es una muy buena noticia ya que he tenido los problemillas que dicen con Xamarin y me han ocasionado tener que reparar Visual Studio que tarda medio siglo…
Con Unity también se puede “exportar” para PCs (.exe), aplicaciones UWP, Xbox 360 y One, PlayStation, Tizen, WebGL…Y lo mejor: sin tocar una sola línea de código. :)
Hay muchos juegos desarrollados con Unity pero únicamente aparece la intro de Made with Unity Personal Edition si el desarrollador utiliza la versión gratuita, en la versión para empresas o profesionales esa intro desaparece por lo que es más difícil detectar si está hecho o no con este motor gráfico.
+1.
Unity se podría considerar el rey en los teléfonos moviles. Juegos del calibre de Hearthstone, Crossy Road, Monument Valley, The Room están hechos con Unity.
Y eso se lo debe a su curva de aprendizaje corta y a sus politicas de pago, pagas por lo que usas no por lo que produces.