En los últimos meses, hemos visto como los acuerdos de MS con sus partners daban sus frutos y éstos comenzaban a lanzar juegos UWP, disponibles muchos de ellos tanto en Windows 10 como en Windows 10 Mobile.
Escuchando a los gamers
Sin embargo, muchos gamers se han quejado durante este tiempo sobre el bloqueo de v-sync en los juegos UWP, así como la falta de soporte de Gsync y Freesync.
Por suerte, Microsoft ha escuchado a los usuarios y, por boca de Jason Ronald, en la Game Developer Conference, ha confirmado que la compañía solucionará estas carencias a lo largo de 2016. Lo que no sabemos es si esta solución llegará con Redstone o en alguna actualización posterior. ¿Qué os parece este anuncio? ¿Habéis notado esos problemas en los juegos UWP?