Los 8 bits, esa época en la que las limitaciones técnicas no solo no repercutieron en hacer que los juegos fueran peores, sino todo lo contrario, hicieron que los desarrolladores se estrujaran los sesos para sacar lo mejor de lo que tenían.
Esto no quiere decir que todo lo que salía era bueno, cuando pensamos en la palabra 8 bits no puedo evitar pensar en la palabra Indie, suena bonito… pero no todo lo indie, ni todo lo que tiene 8 bits quiere decir que sea algo fabuloso e increíble. Os hablaré de algo que sí.
In the year 20XX…
Es digno de admiración que, con las limitaciones que tenía una consola como la NES (que no eran pocas) algunos estudios fueran capaces de crear obras maestras, juegos que sentaron cátedra y camino a seguir de otros, así como la extraordinaria e impresionante capacidad de los compositores y compositoras de la época para crear bandas sonoras simplemente maravillosas. A las pruebas me remito:
Por eso no se puede dejar de recomendar cuando compañías, como Capcom, deciden recoger todo lo bueno de los tres párrafos anteriores y poner a nuestra disposición recopilaciones de clásicos, en el sentido más puro de la palabra. Y eso es Mega Man Legacy Collection.
Mega Man no necesita presentación, ni siquiera necesita que se explique porqué es tan grande, todo lo que se pueda decir de sagas como esta estará infinitamente alejado de lo que lo que se llega a sentir al jugarlos. ¿Qué más se puede decir? ¿Son caros 14,99€ por solo los juegos de NES? Un poco, pero no hay excusas para rejugar estas obras maestras.
| Desarrollador: | Capcom |
|---|---|
| Disponible para: | Xbox One |
| Idioma: | Español |
| Precio: | 14,99€ |






















y en Steam para pc
Cielos. . . están inundando el mercado con lo retro . . . aunque la verdad, espero esto siga siendo retro, porque para cuando lo milenial sea retro, prefiero ya no estar presente.
Yo no se si es que antes había mucha basura de juego y a lo mínimamente bueno lo llamábamos obra maestra, o que ahora hay mucha calidad y está más difusa la línea entre grandes juegos.
Claro que no. . . antes las limitaciones de los sistemas hacían que las desarrolladoras trabajaran de verdad en la historia, en los gráficos y en todo para que el juego saliera adelante, recordar el Snes. . . . Ahora solo son gráficos con historias de 5 horas y si algo sale mal, lanzan parchecitos porque muchas veces el juego sale con infinidad de bugs. . .
Eso pasa cuando se reclama por parte de los compradores consolas como pepinos, sin importarles los que les venden y a base de comprar licencias y desarrolladoras a base de talonario sin sacar rendimiento, como es el caso de RARE.
Pd. Lo he editado 8 min después sorry
Pero siempre habra emulador que solventen esas necesidades
Si este juego saliese hoy en día, dirían que es un juego infantil y simple. Que los Hardcores queremos disparos, violencia, sangre y deportes.