Juego de Steam estilo Cuphead y Minecraft: viral pero tardará en llegar

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Kalit sorprende por unir una estética de dibujos animados de los años 30 con un mundo abierto en 3D repleto de mecánicas de supervivencia. La propuesta llama la atención tanto por su aspecto visual como por la combinación de sistemas clásicos de sandbox y elementos inspirados en juegos de criaturas.

Un estilo visual que recuerda a Cuphead, pero en 3D

La apariencia de Kalit remite de forma inmediata a los dibujos animados antiguos. Sus animaciones siguen el estilo rubber-hose, con movimiento fluido y expresivo. Sin embargo, no es un juego bidimensional puro.

Escena 3D con animación estilo rubber-hose y estética de dibujos antiguos
Animaciones en 3D que evocan los dibujos animados de los años 30.

Travi Team Games integra esos dibujos en un entorno completamente tridimensional. El resultado es una mezcla entre la estética retro y un espacio jugable similar a los mundos voxelizados.

Mecánicas de supervivencia y creación al estilo sandbox

Detrás del curioso aspecto gráfico se esconden sistemas familiares para los aficionados del género. Kalit permite extraer recursos, fabricar objetos y construir bases.

  • Recolección: tala árboles y extrae minerales.
  • Artesanía: crea equipamiento y herramientas.
  • Gestión: controla hambre, temperatura y cordura.
  • Construcción: edifica defensas, mecas y vehículos.

El juego añade un elemento menos común: un medidor de cordura que afecta la experiencia de supervivencia.

Un sistema de criaturas con ecos de Pokémon y Palworld

Kalit incorpora fauna capturable que se integra en la jugabilidad. Estas criaturas no solo combaten; sirven para automatizar tareas y potenciar la base.

Criaturas pequeñas junto a una base automatizada recolectando recursos
Criaturas capturables que ayudan en recolección y defensa.

  • Captura y entrena bestias locales.
  • Emplea criaturas para recolectar recursos.
  • Asigna unidades a defensa y producción.
  • Evoluciona formas más poderosas con el tiempo.

Este enfoque recuerda a títulos como Palworld, al combinar coleccionismo y automatización dentro de un mundo de supervivencia.

Exploración vertical, minas y océanos por descubrir

El mapa de Kalit está pensado para moverse en varias dimensiones. Podremos escalar, planear y adentrarnos en cavernas profundas.

La experiencia también contempla exploración submarina. Se anuncian naufragios, criaturas marinas, recursos exclusivos y la gestión de oxígeno.

Lo que puedes esperar al explorar

  • Misiones para NPCs animados.
  • Minas con recursos raros.
  • Construcción de bases sumergidas complejas.
  • Vehículos voladores y estructuras automatizadas.

Demo jugable y estado actual del desarrollo

A diferencia de muchos proyectos indie, Kalit cuenta con una demo disponible en Steam desde marzo de 2026. Esa versión preliminar ha recibido ampliaciones.

  • Zona submarina añadida.
  • Minijuego de batallas de cartas con criaturas en línea.
  • Mejoras en el sistema de combate.
  • Compatibilidad con mando incorporada recientemente.

Las actualizaciones muestran parte de las mecánicas prometidas, aunque la demo no reúne todavía todas las funciones previstas para la versión final.

Quién está detrás y cuándo llegará

Kalit es obra de Travi Team Games, un estudio italiano formado por dos desarrolladores. El equipo tiene créditos previos como Scroter y Unknown Tapes.

El lanzamiento comercial está previsto para 2027, sin una fecha exacta confirmada. Por ahora, Kalit solo figura confirmado para PC en Steam.

La inclusión del soporte para mando en la demo abre la puerta a una posible adaptación a consolas en el futuro.

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