Si hay un circuito, en el que la mayoría de los amantes de la automoción están de acuerdo, que exprime cada centímetro cúbico y cada miligramo de adrenalina de la dualidad coche-piloto ese es Nürburgring. La pista alemana es uno de los iconos de la competición a nivel mundial y el equipo de desarrollo y diseño de Turn 10 lo sabe muy bien.
El director creativo, Dan Greenwalt, ha anunciado que con si bien la recreación en la versión 5 de Forza Motorsport era fidedigna, para Forza Motorsport 6 un equipo de diseño ha acudido a pie de pista para examinar in situ el trazado alemán incluso estudiando la situación de los charcos para recrear el asfalto mojado.

Según Greenwalt, el objetivo del equipo para esta generación es crear “la representación más exacta de Nürburgring jamás creada“. Aplicando además tecnología laser para tener una representación todavía más fiel del trazado y conseguir su meta.
También se ha anunciado que, si bien no habrá carreras de 24 horas por motivos obvios (y porque no está simulado la transición de día a noche, todo hay que decirlo), tendremos pruebas de hasta 4 horas y estarán disponibles en modo carrera, multijugador y modo libre.






















Es lo único que me desespera de Turn 10. Nunca sacan el “forza perfecto” siempre tienen algo que pudieron hacer mejor como el clima dinámico o noche y día.. me desespera porque lo hicieron ya en forza horizon 2 y otros juegos de hace años como el Project Gotham Racing 4 hacen de forma inclusive más realista que en el Horizon 2… de verdad que Mircrosoft debería jalarle las orejas a estos tíos de ves en cuando.
Siempre tienen que dejar algo para después, para que lo compres. En lo que a mi respecta es una estrategia
Incluso el Forza 1 tenía mejores detalles como la noche, transferencia de colores por impacto, ya sea entre coches o con los muros, suciedad en los pasos de rueda y un largo etc En el dos manutuvieron ciertos detalles, y en el tres al aprovecharon el mismo motor gráficos y sacrificaron muchos destalles para tener mejores gráficos… No se… Hay algo que no acaban de encajar.
Pruebas de hasta 4 horas?. . . . donde queda el “por salud, deja de jugar un tiempo después de 2 horas”
Dos horas de mierda?
????
xD
En el mundo del Simracing, en competiciones de resistencia (hablamos de 24h reales), lo más común es que entre tres o cuatro pilotos hagan tandas de unas cuatro horas cada uno
Si, pero bueno, estamos hablando de un videojuego y de estar 4 horas sentados viendo la TV
Pues si no sale para playstation 4 este juego para mi no existe.