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La última entrevista con el ingeniero valenciano detrás del proyecto Neo‑Geo AES+ ha sacudido a la comunidad retro. En conversación con el canal Creativo en Japón, se han aclarado dudas técnicas y se han adelantado pistas sobre futuros lanzamientos. Lo contado altera la percepción de esta reedición y plantea un panorama distinto al que muchos esperaban.
Lo esencial que explicó Jotego y por qué cambia la conversación
Jotego, responsable técnico del desarrollo, desmontó algunas sospechas y aportó datos que importan. Aclara que el producto no es una mera emulación ni una simple reagrupación de cores preexistentes.
- Reimplementación de hardware: los chips han sido rediseñados desde cero para reproducir el funcionamiento original.
- Compatibilidad total: cartuchos, mandos y cajas son compatibles con el ecosistema Neo‑Geo clásico.
- Nueva máquina en el horizonte: dejó caer que PLAION Replai prepara otra consola.
Estas afirmaciones cierran el debate que abrió una crítica reciente sobre el uso de cores de MiSTer. Según Jotego, aquí hablamos de hardware real reimplementado, no de una aproximación FPGA a base de software. Esa distinción cambia el valor del producto para coleccionistas y puristas.
Ventajas técnicas frente a la AES original: compatibilidad, durabilidad y vídeo moderno
El rediseño busca mantener la experiencia de los noventa y sumar mejoras prácticas del presente.
Principales beneficios tecnológicos
- Componentes actuales: chips modernos que resisten mejor el paso del tiempo.
- Menor consumo y calor: la electrónica actual reduce problemas térmicos de antaño.
- Montaje y tolerancias: producción en fábrica con control y homogeneidad que las consolas originales no tenían.
Salida de vídeo: RGB fiel y HDMI contemporáneo
La AES+ incorpora dos vías de imagen para distintos públicos y televisores.
- RGB analógico replicando el circuito original de conversión digital‑analógica. Esto garantiza tonos y matices muy cercanos a la unidad clásica.
- HDMI para conectar directamente a pantallas modernas, sin necesidad de conversores externos.
Según Jotego, la implementación del RGB es tan precisa que supera a muchas soluciones FPGA actuales. Esa decisión apunta a ofrecer autenticidad visual junto a facilidad de uso hoy.
Audio auténtico, latencia nula y el coste de los cartuchos
En sonido y respuesta, las decisiones del equipo también priorizan la fidelidad.
- Audio sin interpolador: han evitado mejoras que alteren la firma sonora original. El resultado reproduce incluso el pequeño aliasing presente en las máquinas de los noventa.
- Cero input lag: la lectura del mando se realiza directamente en el chip, lo que elimina cualquier retardo perceptible.
- Cartuchos con chips flash: el precio actual responde al coste de producción de memorias modernas, superiores en precio a las ROMs originales.
Jotego explica que los chips flash son la opción viable para una producción comercial a pequeña escala. Si las tiradas aumentan, el coste por unidad podría bajar en reediciones futuras.
¿Qué viene después? Señales sobre una posible reedición de la Megadrive
Al final de la entrevista surgió una declaración que ha levantado especulación. Jotego descartó por ahora una colaboración con Nintendo, pero abrió la puerta a Sega.
Al hablar de otra máquina en preparación, el ingeniero dejó claro que no está implicado en ese proyecto concreto. Sin embargo, apuntó que PLAION podría anunciar más reediciones oficiales.
- Documentación completa de la Megadrive y su arquitectura hacen factible una réplica fiel.
- La buena recepción comercial de la AES+ refuerza la idea de nuevas tiradas.
- Los movimientos de PLAION Replai sugieren un plan para el resurgir de consolas clásicas con estándares actuales.
La entrevista completa está disponible en el canal Creativo en Japón. Quien quiera profundizar en las decisiones técnicas y en las pistas sobre futuros lanzamientos encontrará información directa de la fuente.












