Creadores originales de Diablo presentan Darkhaven: nuevo ARPG de fantasía oscura

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Moon Beast Productions revela Darkhaven, un ARPG de fantasía oscura creado por veteranos que ayudaron a definir el género. El proyecto promete combate ágil, un mundo que cambia y una economía de botín diseñada para sorprender. La información oficial llega junto al anuncio de una demo y un plan de financiación por Kickstarter.

Quiénes están detrás y su legado en los ARPG

Detrás del estudio aparecen nombres conocidos de la escena. Tres fundadores con trayectoria en juegos como Diablo y otros títulos emblemáticos se han unido para formar Moon Beast Productions. Su intención: recuperar y evolucionar principios clásicos del ARPG.

Experiencia acumulada

  • Desarrolladores con trabajos en las primeras entregas de Diablo.
  • Contribuciones a títulos como Torchlight y otros proyectos del género.
  • Una mezcla de diseño clásico y ambición por innovar mecánicas.

Combate y movimiento: diseño centrado en la habilidad

Darkhaven busca que la destreza del jugador importe tanto como las estadísticas. El combate combina accesibilidad con profundidad.

  • Movimiento libre: salto, trepar y nadar para esquivar y posicionarse.
  • Enfrentamientos que premian la precisión y las decisiones en tiempo real.
  • Menos dependencia de cálculos numéricos y más enfoque en la experiencia táctil.

Mundo persistente y herramientas para transformarlo

El título se sitúa en un escenario posterior al colapso de antiguas civilizaciones. Ruinas, bosques y peligros sobrenaturales dominan el mapa.

  • Generación procedural que mantiene el mundo siempre cambiante.
  • Eventos y estaciones que alteran el terreno y las tácticas de combate.
  • Heridas permanentes: acciones de los jugadores dejan marcas en el entorno.

Construcción, destrucción y física del entorno

Los entornos de Darkhaven son manipulables. La mecánica permite modificar el mapa para obtener ventajas o abrir rutas.

  • Excavar túneles o atravesar muros de mazmorras.
  • Drenar lagos para descubrir secretos hundidos.
  • Redirigir ríos de lava o reconstruir defensas caídas.

Sistemas de botín, progresión y riesgo PvP

La propuesta de objetos busca provocar asombro. No se trata solo de subir números, sino de encontrar piezas que cambien tu forma de jugar.

  • Itemización audaz pensada para abrir nuevas posibilidades de build.
  • Progresión que favorece descubrimientos significativos sobre mejoras marginales.
  • Modos para solitario, cooperación y reinos con PvP de alto riesgo.

Plataformas, acceso anticipado y financiación

Darkhaven se desarrollará para Windows PC a través de Steam. El estudio ha confirmado lanzamiento vía acceso anticipado.

  • Por ahora no hay ventana de salida pública.
  • Se espera una demo que acompañará una campaña de Kickstarter.
  • La demo servirá para probar las mecánicas y atraer a la comunidad.

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