Mostrar resumen Ocultar resumen
Moon Beast Productions revela Darkhaven, un ARPG de fantasía oscura creado por veteranos que ayudaron a definir el género. El proyecto promete combate ágil, un mundo que cambia y una economía de botín diseñada para sorprender. La información oficial llega junto al anuncio de una demo y un plan de financiación por Kickstarter.
Quiénes están detrás y su legado en los ARPG
Detrás del estudio aparecen nombres conocidos de la escena. Tres fundadores con trayectoria en juegos como Diablo y otros títulos emblemáticos se han unido para formar Moon Beast Productions. Su intención: recuperar y evolucionar principios clásicos del ARPG.
Experiencia acumulada
- Desarrolladores con trabajos en las primeras entregas de Diablo.
- Contribuciones a títulos como Torchlight y otros proyectos del género.
- Una mezcla de diseño clásico y ambición por innovar mecánicas.
Combate y movimiento: diseño centrado en la habilidad
Darkhaven busca que la destreza del jugador importe tanto como las estadísticas. El combate combina accesibilidad con profundidad.
- Movimiento libre: salto, trepar y nadar para esquivar y posicionarse.
- Enfrentamientos que premian la precisión y las decisiones en tiempo real.
- Menos dependencia de cálculos numéricos y más enfoque en la experiencia táctil.
Mundo persistente y herramientas para transformarlo
El título se sitúa en un escenario posterior al colapso de antiguas civilizaciones. Ruinas, bosques y peligros sobrenaturales dominan el mapa.
- Generación procedural que mantiene el mundo siempre cambiante.
- Eventos y estaciones que alteran el terreno y las tácticas de combate.
- Heridas permanentes: acciones de los jugadores dejan marcas en el entorno.
Construcción, destrucción y física del entorno
Los entornos de Darkhaven son manipulables. La mecánica permite modificar el mapa para obtener ventajas o abrir rutas.
- Excavar túneles o atravesar muros de mazmorras.
- Drenar lagos para descubrir secretos hundidos.
- Redirigir ríos de lava o reconstruir defensas caídas.
Sistemas de botín, progresión y riesgo PvP
La propuesta de objetos busca provocar asombro. No se trata solo de subir números, sino de encontrar piezas que cambien tu forma de jugar.
- Itemización audaz pensada para abrir nuevas posibilidades de build.
- Progresión que favorece descubrimientos significativos sobre mejoras marginales.
- Modos para solitario, cooperación y reinos con PvP de alto riesgo.
Plataformas, acceso anticipado y financiación
Darkhaven se desarrollará para Windows PC a través de Steam. El estudio ha confirmado lanzamiento vía acceso anticipado.
- Por ahora no hay ventana de salida pública.
- Se espera una demo que acompañará una campaña de Kickstarter.
- La demo servirá para probar las mecánicas y atraer a la comunidad.












