Mostrar resumen Ocultar resumen
John Romero sigue siendo un nombre que despierta admiración entre los aficionados a los videojuegos. Aunque lleva años lejos del primer plano mediático, su legado en los shooters es innegable. Ahora su estudio, Romero Games, mueve piezas tras una década de trabajo secreto y una reciente cancelación que ha generado preguntas entre los seguidores.
Romero Games: de id Software a proyectos propios
Romero saltó a la fama como cofundador de id Software y autor de títulos que definieron el género FPS. Hoy encabeza su propia empresa, donde ha probado nuevas fórmulas y estilos.
- Trayectoria histórica: participó en la creación de sagas como DOOM y Quake.
- Romero Games: fundada después de su etapa en id, busca explorar géneros y mecánicas distintas.
- Empire of Sin: un intento isométrico que no alcanzó las expectativas comerciales.
El proyecto que nadie esperaba: ¿qué era «Hellslayer»?
Fuentes cercanas a Insider Gaming han filtran detalles sobre un título que se desarrolló durante años en el estudio. Su nombre clave habría sido «Hellslayer».
Premisa y estilo
- Protagonista: un sacerdote con misión contra demonios.
- Género: un FPS, no un RPG o juego de acción tradicional.
- Mecánica destacada: reinicio instantáneo del mapa al morir, similar a la tensión de Hotline Miami.
Inspiraciones y enfoque
La idea combinaba la agresividad del shooter clásico con una estética religiosa y demoníaca. Los paralelismos con DOOM eran evidentes, aunque intentaba ofrecer una identidad propia.
Cancelación tras casi una década: qué ocurrió
Según las mismas fuentes, el proyecto fue cancelado pese a llevar cerca de diez años de desarrollo. No se han divulgado causas oficiales.
- No se completó la publicación tras largos ciclos de producción.
- Elementos del trabajo previo no se perderán: varias piezas serán reaprovechadas.
- El equipo afirma no estar empezando desde cero en su nuevo proyecto.
Lo que sabemos del nuevo videojuego
John Romero ha descrito la nueva experiencia como algo que nunca ha jugado antes. La declaración genera expectativas entre fans y medios.
- Información pública limitada: apenas hay detalles oficiales.
- Reutilización de activos: algunos elementos de «Hellslayer» pasarán al nuevo título.
- Ambición creativa: Romero apunta a una propuesta innovadora dentro del estudio.
Línea temporal resumida del desarrollo en Romero Games
- Salida de id Software y creación de Romero Games.
- Lanzamiento de Empire of Sin y recepción mixta.
- Inicio y largos años de trabajo en «Hellslayer».
- Cancelación del proyecto tras casi diez años.
- Reinicio parcial: elementos reaprovechados en un nuevo juego aún sin anunciar.












