Divinity en PS5 y Xbox Series: lanzamiento podría retrasarse por este motivo

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Larian Studios volvió a sorprender al público en The Game Awards 2025 con un anuncio que nadie esperaba: el renacimiento de la saga clásica Divinity. La revelación dejó a muchos asombrados, y no solo a los jugadores. Detrás del evento hubo secretos, teasers y una estatua misteriosa que desató teorías hasta que se confirmó el proyecto.

Un regreso inesperado: qué mostró la gala

La presentación en la ceremonia fue breve y eficaz. Un tráiler enigmático confirmó que Larian Studios prepara un reboot de la franquicia nacida en 2002. El material evocó la esencia de la saga y dejó claro el ambicioso alcance del estudio. Tras el éxito de Divinity: Original Sin 2 y el reconocimiento global por Baldur’s Gate 3, la noticia fue motivo de atención mediática internacional.

La estatua: el teaser que alimentó la intriga

Antes del evento, Geoff Keighley compartió imágenes de una estatua críptica. Eso generó especulaciones en redes. Muchos fans y analistas intentaron descifrar el significado. El anuncio final reveló que la pieza estaba ligada a Divinity. Según Larian, la maniobra buscaba mantener el proyecto en secreto hasta el momento perfecto.

Cómo se guardó el secreto

  • Comunicación limitada dentro del estudio.
  • Filtrado controlado de pistas visuales.
  • Colaboraciones externas con acuerdos de confidencialidad.

Swen Vincke habla sobre la sorpresa y las reacciones

En una entrevista con VGC, el fundador y CEO Swen Vincke contó detalles del operativo de silencio. Admitió que la estatua fue parte de una estrategia para evitar filtraciones. Vincke explicó que el anuncio fue una sorpresa incluso para algunos colaboradores del sector.

“Las plataformas no supieron del juego hasta la gala,” dijo Vincke, subrayando lo cerrado del proyecto.

PlayStation y Xbox: la reacción fue de asombro

Ni PlayStation ni Xbox esperaban que la estatua estuviera vinculada a la saga. Al parecer, los equipos de ambas compañías se enteraron en el mismo momento que el público. Esa falta de aviso plantea preguntas sobre la planificación comercial y las negociaciones futuras.

  • Las plataformas reaccionaron en tiempo real a la revelación.
  • No hubo acuerdos previos anunciados sobre versiones para consolas.
  • Se abre la necesidad de conversaciones posteriores entre Larian y los fabricantes.

Impacto en las versiones y calendario de lanzamiento

La sorpresa institucional podría retrasar la llegada del juego a consolas. Larian no ha detallado plataformas definitivas. Los indicios apuntan a que PC será prioridad inicial. Fuentes internas sugieren un posible acceso anticipado, pero sin fecha firme.

  • Se espera un lanzamiento en Early Access como pronto en 2027.
  • Las versiones de consola podrían anunciarse más tarde.
  • El calendario está sujeto a pactos con PlayStation y Xbox.

Qué esperar en los próximos meses

Los pasos siguientes incluyen negociaciones entre Larian y las plataformas. También se anticipa nueva información en eventos del sector. Los jugadores interesados deben seguir los canales oficiales para recibir actualizaciones veraces.

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